Allgemeine Information | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 970M |
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Gestartet | Q3 2020 | Q4 2014 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 24576 MB 0 % | 3072 MB 87,5 % |
Kerntakt | 1400 MHz 0 % | 924 MHz 34 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 350 W 0 % | 75 W 78,6 % |
Leistung | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 970M |
Gesamtpunktzahl | 83216 0 % | 38441 53,8 % |
Zukunftssicher | 75 % 0 % | 36 % 52 % |
Benchmark-Score | 69248 0 % | 14777 78,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 1060.5 0 % | 387.9 63,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 196.5 FPS 0 % | 47.9 FPS 75,6 % |
DirectX 9 Leistung | 263.7 FPS 0 % | 98.8 FPS 62,5 % |
DirectX 10 Leistung | 188.8 FPS 0 % | 27 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Leistung | 223.3 FPS 0 % | 41.6 FPS 81,4 % |
DirectX 12 Leistung | 110.3 FPS 0 % | 24 FPS 78,2 % |
Grafikkarten-Computing | 16208.7 Operationen/s 0 % | 2279.9 Operationen/s 85,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3090, GeForce GTX 970M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 209.7 FPS | 83.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 377.5 FPS | 150.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 453.1 FPS | 180.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 634.3 FPS | 252.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3090, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3090 | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 140.9 FPS | 63.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 253.6 FPS | 114.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 304.3 FPS | 137.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 426.0 FPS | 193.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,7 % |