Allgemeine Information | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 970M |
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Gestartet | Q3 2022 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Kerntakt | 2000 MHz 0 % | 924 MHz 53,8 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 970M |
Gesamtpunktzahl | 45044 0 % | 38473 14,6 % |
Zukunftssicher | 88 % 0 % | 36 % 59,1 % |
Benchmark-Score | 20290 0 % | 14801 27,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 408.6 0 % | 391.8 4,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 48.2 FPS 24,6 % |
DirectX 9 Leistung | 94.3 FPS 5,3 % | 99.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 53.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 49 % |
DirectX 11 Leistung | 72.8 FPS 0 % | 42.3 FPS 41,9 % |
DirectX 12 Leistung | 36 FPS 0 % | 24 FPS 33,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2998 Operationen/s 0 % | 2311.8 Operationen/s 22,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6500M, GeForce GTX 970M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.6 FPS | 82.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.0 FPS | 149.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.2 FPS | 178.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.1 FPS | 250.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6500M, GeForce GTX 970M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6500M | GeForce GTX 970M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 75.6 FPS | 64.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.1 FPS | 115.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 163.3 FPS | 138.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 228.6 FPS | 194.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,1 % |