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Allgemeine Information | Radeon RX 5300M | GeForce 830M |
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Gestartet | Q4 2020 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1000 MHz 2,8 % | 1029 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 85 W 0 % | 25 W 70,6 % |
Leistung | Radeon RX 5300M | GeForce 830M |
Gesamtpunktzahl | 33381 0 % | 16149 51,6 % |
Zukunftssicher | 76 % 0 % | 36 % 52,6 % |
Benchmark-Score | 11143 0 % | 2608 76,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 363.3 0 % | 135.6 62,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 39 FPS 0 % | 8 FPS 79,5 % |
DirectX 9 Leistung | 83.2 FPS 0 % | 16 FPS 80,8 % |
DirectX 10 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 4 FPS 86,2 % |
DirectX 11 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 6 FPS 75,8 % |
DirectX 12 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 6 FPS 68,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1741.2 Operationen/s 0 % | 1333.3 Operationen/s 23,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5300M, GeForce 830M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5300M | GeForce 830M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.4 FPS | 25.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.9 FPS | 46.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.9 FPS | 55.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.8 FPS | 77.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5300M, GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce 830M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 55.4 FPS | 25.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 99.7 FPS | 45.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 119.6 FPS | 54.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 167.4 FPS | 76.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,3 % |