Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce 830M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 25 W 80,8 % |
Leistung | RTX A3000 | GeForce 830M |
Gesamtpunktzahl | 59204 0 % | 16139 72,7 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 36 % 57,6 % |
Benchmark-Score | 35051 0 % | 2605 92,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 606.5 0 % | 136.8 77,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.9 FPS 0 % | 8 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Leistung | 171.7 FPS 0 % | 16 FPS 90,7 % |
DirectX 10 Leistung | 90.8 FPS 0 % | 4 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Leistung | 117.9 FPS 0 % | 6 FPS 94,9 % |
DirectX 12 Leistung | 67.3 FPS 0 % | 6 FPS 91,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5718 Operationen/s 0 % | 1337.3 Operationen/s 76,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce 830M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce 830M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.2 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.5 FPS | 46.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 300.6 FPS | 55.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 420.9 FPS | 77.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce 830M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce 830M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.2 FPS | 25.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.3 FPS | 45.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 54.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.9 FPS | 76.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,6 % |