Allgemeine Information | Quadro M3000M | Radeon R9 M295X |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 40 % | 125 W 0 % |
Leistung | Quadro M3000M | Radeon R9 M295X |
Gesamtpunktzahl | 37784 0 % | 36476 3,5 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Benchmark-Score | 14276 0 % | 13305 6,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 401.2 52,1 % | 837 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 47.7 FPS 0 % | 38.2 FPS 19,8 % |
DirectX 9 Leistung | 100.7 FPS 0 % | 55.1 FPS 45,3 % |
DirectX 10 Leistung | 24.9 FPS 18,5 % | 30.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 42.3 FPS 11,5 % | 47.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 22.9 FPS 0 % | 19.5 FPS 14,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2095.9 Operationen/s 34,6 % | 3205.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M3000M, Radeon R9 M295X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M3000M | Radeon R9 M295X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.7 FPS | 77.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 145.3 FPS | 139.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 174.3 FPS | 166.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 244.0 FPS | 233.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M3000M, Radeon R9 M295X.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon R9 M295X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.6 FPS | 60.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 112.6 FPS | 108.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 135.1 FPS | 130.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 189.2 FPS | 182.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,6 % |