Allgemeine Information | Radeon R9 M295X | Quadro M500M |
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Gestartet | Q4 2014 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 125 W 0 % | 30 W 76 % |
Leistung | Radeon R9 M295X | Quadro M500M |
Gesamtpunktzahl | 36482 0 % | 17389 52,3 % |
Zukunftssicher | 36 % 20 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 13309 0 % | 3024 77,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 825.3 0 % | 188.2 77,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 38.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 75,1 % |
DirectX 9 Leistung | 56 FPS 0 % | 20 FPS 64,2 % |
DirectX 10 Leistung | 30.5 FPS 0 % | 4 FPS 86,9 % |
DirectX 11 Leistung | 47.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 85 % |
DirectX 12 Leistung | 19.5 FPS 0 % | 7 FPS 64,2 % |
Grafikkarten-Computing | 3215.8 Operationen/s 0 % | 659.7 Operationen/s 79,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M295X, Quadro M500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M295X | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.6 FPS | 28.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 139.6 FPS | 51.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 167.5 FPS | 61.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 234.5 FPS | 86.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M295X, Quadro M500M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M295X | Quadro M500M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 60.4 FPS | 27.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 108.7 FPS | 49.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 130.4 FPS | 59.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 182.6 FPS | 83.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,4 % |