Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2020 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8500M |
Gesamtpunktzahl | 40721 0 % | 12820 68,5 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 38 % 47,9 % |
Benchmark-Score | 16582 0 % | 1643 90,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 331 33,9 % | 500.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 54.2 FPS 0 % | 3.7 FPS 93,1 % |
DirectX 9 Leistung | 101.8 FPS 0 % | 7 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Leistung | 34 FPS 0 % | 1 FPS 97,1 % |
DirectX 11 Leistung | 52.9 FPS 0 % | 4 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Leistung | 28.1 FPS 0 % | 3 FPS 89,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2310.7 Operationen/s 0 % | 301.5 Operationen/s 87 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8500M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.8 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.9 FPS | 33.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.9 FPS | 39.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 268.6 FPS | 55.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon HD 8500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon HD 8500M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.1 FPS | 19.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.6 FPS | 35.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.1 FPS | 42.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 205.9 FPS | 59.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 71,1 % |