Allgemeine Information | Radeon RX 640 | Firepro M4100 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q1 2015 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1082 MHz 0 % | 670 MHz 38,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Radeon RX 640 | Firepro M4100 |
Gesamtpunktzahl | 22472 0 % | 16543 26,4 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 38 % 46,5 % |
Benchmark-Score | 5050 0 % | 2737 45,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 337 46,1 % | 624.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 53,3 % |
DirectX 9 Leistung | 35.8 FPS 0 % | 11.4 FPS 68,1 % |
DirectX 10 Leistung | 7.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 9,8 % |
DirectX 11 Leistung | 14 FPS 0 % | 9.8 FPS 29,6 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 4 FPS 63,3 % |
Grafikkarten-Computing | 833.4 Operationen/s 0 % | 665.2 Operationen/s 20,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 640, Firepro M4100.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 640 | Firepro M4100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.1 FPS | 26.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 74.0 FPS | 47.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.7 FPS | 57.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 124.2 FPS | 80.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 640, Firepro M4100.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | Firepro M4100 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 26.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.3 FPS | 46.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.3 FPS | 56.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.6 FPS | 78.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,1 % |