Allgemeine Information | Quadro M600M | Radeon HD 8730M |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M600M | Radeon HD 8730M |
Gesamtpunktzahl | 23719 0 % | 14042 40,8 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 38 % 11,6 % |
Benchmark-Score | 5626 0 % | 1972 64,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 358.8 0 % | 178.1 50,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.7 FPS 0 % | 6.7 FPS 67,5 % |
DirectX 9 Leistung | 47.8 FPS 0 % | 16 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 3 FPS 72,6 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 0 % | 5 FPS 69,1 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 3 FPS 63 % |
Grafikkarten-Computing | 793.4 Operationen/s 0 % | 389.8 Operationen/s 50,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, Radeon HD 8730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | Radeon HD 8730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.3 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.8 FPS | 37.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.8 FPS | 45.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.1 FPS | 63.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | Radeon HD 8730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.5 FPS | 21.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.2 FPS | 39.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 83.1 FPS | 46.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 116.3 FPS | 65.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,6 % |