Allgemeine Information | Radeon HD 8730M | GeForce GT 550M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q1 2011 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Kerntakt | 650 MHz 12,2 % | 740 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon HD 8730M | GeForce GT 550M |
Gesamtpunktzahl | 14048 0 % | 12174 13,3 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 11 % 71,1 % |
Benchmark-Score | 1973 0 % | 1482 24,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 179.5 0 % | 118.3 34,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 6.8 FPS 0 % | 5.5 FPS 19,1 % |
DirectX 9 Leistung | 16 FPS 0 % | 14.9 FPS 7,1 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34 % |
DirectX 11 Leistung | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,1 % |
DirectX 12 Leistung | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 393 Operationen/s 79,8 % | 1942.3 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8730M, GeForce GT 550M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8730M | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 20.8 FPS | 16.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 37.5 FPS | 30.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 45.0 FPS | 36.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 63.0 FPS | 51.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8730M, GeForce GT 550M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8730M | GeForce GT 550M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 21.5 FPS | 18.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 38.7 FPS | 32.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 46.5 FPS | 39.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 65.1 FPS | 55.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,2 % |