Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | Radeon HD 8730M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Kerntakt | 1380 MHz 0 % | 650 MHz 52,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce RTX 2080 | Radeon HD 8730M |
Gesamtpunktzahl | 62510 0 % | 14048 77,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Benchmark-Score | 39076 0 % | 1974 94,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 815.2 0 % | 179.5 78 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125.5 FPS 0 % | 6.7 FPS 94,6 % |
DirectX 9 Leistung | 193 FPS 0 % | 16 FPS 91,7 % |
DirectX 10 Leistung | 116 FPS 0 % | 3 FPS 97,4 % |
DirectX 11 Leistung | 140.6 FPS 0 % | 5 FPS 96,5 % |
DirectX 12 Leistung | 52.5 FPS 0 % | 3 FPS 94,3 % |
Grafikkarten-Computing | 6566.6 Operationen/s 0 % | 394.5 Operationen/s 94 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, Radeon HD 8730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | Radeon HD 8730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.5 FPS | 20.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 267.3 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.8 FPS | 45.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 449.1 FPS | 63.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 86 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, Radeon HD 8730M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Radeon HD 8730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 106.4 FPS | 21.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 191.5 FPS | 38.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 229.9 FPS | 46.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 321.8 FPS | 64.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,9 % |