Allgemeine Information | Quadro M4000M | Radeon R7 M260 |
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Gestartet | Q3 2015 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | Quadro M4000M | Radeon R7 M260 |
Gesamtpunktzahl | 40075 0 % | 11327 71,7 % |
Zukunftssicher | 41 % 0 % | 36 % 12,2 % |
Benchmark-Score | 16060 0 % | 1283 92 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 412.7 0 % | 119.5 71 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.4 FPS 0 % | 4.5 FPS 91,6 % |
DirectX 9 Leistung | 108.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 92,7 % |
DirectX 10 Leistung | 30.9 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Leistung | 49.1 FPS 0 % | 4 FPS 91,8 % |
DirectX 12 Leistung | 25 FPS 0 % | 5 FPS 80 % |
Grafikkarten-Computing | 2307.1 Operationen/s 0 % | 366.2 Operationen/s 84,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M4000M, Radeon R7 M260.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M4000M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.1 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.9 FPS | 27.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 188.2 FPS | 33.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 263.5 FPS | 46.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M4000M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 67.0 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.7 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.8 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 202.7 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,2 % |