Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260 |
Gesamtpunktzahl | 45945 0 % | 11327 75,3 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 36 % 45,5 % |
Benchmark-Score | 21109 0 % | 1283 93,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442.7 0 % | 119.5 73 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 70.1 FPS 0 % | 4.5 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Leistung | 137.3 FPS 0 % | 7.9 FPS 94,2 % |
DirectX 10 Leistung | 48.6 FPS 0 % | 1 FPS 97,9 % |
DirectX 11 Leistung | 65.5 FPS 0 % | 4 FPS 93,9 % |
DirectX 12 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 5 FPS 82,9 % |
Grafikkarten-Computing | 3338.5 Operationen/s 0 % | 366.2 Operationen/s 89 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060, Radeon R7 M260.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.1 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 185.6 FPS | 27.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 222.7 FPS | 33.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 311.8 FPS | 46.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 77.4 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 139.3 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 167.1 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 233.9 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,5 % |