Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | Radeon R7 M260 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | Radeon RX 5600M | Radeon R7 M260 |
Gesamtpunktzahl | 47451 0 % | 11327 76,1 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 36 % 50,7 % |
Benchmark-Score | 22516 0 % | 1283 94,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 496 0 % | 119.5 75,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 72.7 FPS 0 % | 4.5 FPS 93,8 % |
DirectX 9 Leistung | 131.7 FPS 0 % | 7.9 FPS 94 % |
DirectX 10 Leistung | 55.6 FPS 0 % | 1 FPS 98,2 % |
DirectX 11 Leistung | 63.6 FPS 0 % | 4 FPS 93,7 % |
DirectX 12 Leistung | 39.8 FPS 0 % | 5 FPS 87,4 % |
Grafikkarten-Computing | 3089.8 Operationen/s 0 % | 366.2 Operationen/s 88,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, Radeon R7 M260.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.2 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.0 FPS | 27.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 231.6 FPS | 33.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 324.2 FPS | 46.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 85,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 80.0 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 144.0 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 172.8 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 242.0 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,2 % |