Allgemeine Information | RTX A500 | Radeon R7 M260 |
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Gestartet | Q4 2022 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | RTX A500 | Radeon R7 M260 |
Gesamtpunktzahl | 41812 0 % | 11327 72,9 % |
Zukunftssicher | 90 % 0 % | 36 % 60 % |
Benchmark-Score | 17483 0 % | 1283 92,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 445 0 % | 119.5 73,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 49.9 FPS 0 % | 4.5 FPS 91 % |
DirectX 9 Leistung | 84.8 FPS 0 % | 7.9 FPS 90,7 % |
DirectX 10 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 1 FPS 97,2 % |
DirectX 11 Leistung | 41.9 FPS 0 % | 4 FPS 90,4 % |
DirectX 12 Leistung | 37.7 FPS 0 % | 5 FPS 86,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2974 Operationen/s 0 % | 366.2 Operationen/s 87,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A500, Radeon R7 M260.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A500 | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.9 FPS | 15.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.4 FPS | 27.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 198.4 FPS | 33.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 277.8 FPS | 46.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A500, Radeon R7 M260.
Grand Theft Auto V | RTX A500 | Radeon R7 M260 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.1 FPS | 16.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 126.2 FPS | 30.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 151.4 FPS | 36.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 212.0 FPS | 50.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,3 % |