Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M360 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,3 |
Leistung | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M360 |
Gesamtpunktzahl | 16529 0 % | 12112 26,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Benchmark-Score | 2732 0 % | 1467 46,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 741 0 % | 146.5 80,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.8 FPS 0 % | 5 FPS 36 % |
DirectX 9 Leistung | 11.3 FPS 0 % | 9 FPS 20,3 % |
DirectX 10 Leistung | 6.2 FPS 0 % | 1 FPS 83,9 % |
DirectX 11 Leistung | 9.7 FPS 0 % | 5 FPS 48,9 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 20,9 % | 5 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 664.3 Operationen/s 53 % | 1414.7 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, Radeon R7 M360.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 16.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.6 FPS | 30.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.2 FPS | 36.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.0 FPS | 50.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 36,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, Radeon R7 M360.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Radeon R7 M360 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.6 FPS | 17.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.1 FPS | 32.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.4 FPS | 38.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 77.5 FPS | 54.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 30,3 % |