Allgemeine Information | Quadro M600M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2015 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Leistung | Quadro M600M | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 23732 0 % | 16529 30,4 % |
Zukunftssicher | 43 % 4,4 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 5632 0 % | 2732 51,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 358.4 52 % | 746.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.7 FPS 0 % | 7.8 FPS 62,3 % |
DirectX 9 Leistung | 47.8 FPS 0 % | 11.3 FPS 76,4 % |
DirectX 10 Leistung | 11 FPS 0 % | 6.2 FPS 43,6 % |
DirectX 11 Leistung | 15.8 FPS 0 % | 9.7 FPS 39 % |
DirectX 12 Leistung | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49,8 % |
Grafikkarten-Computing | 792.6 Operationen/s 0 % | 663.7 Operationen/s 16,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M600M, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M600M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.3 FPS | 26.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.7 FPS | 47.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.7 FPS | 57.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.0 FPS | 80.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 40,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M600M, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | Quadro M600M | Radeon HD 8850M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.3 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 69.0 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.8 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.9 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 33 % |