Allgemeine Information | Quadro P3000 | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q1 2017 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
Leistung | Quadro P3000 | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 41256 0 % | 16527 59,9 % |
Zukunftssicher | 51 % 0 % | 45 % 11,8 % |
Benchmark-Score | 17021 0 % | 2732 83,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 436.8 41,2 % | 742.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 55.3 FPS 0 % | 7.9 FPS 85,8 % |
DirectX 9 Leistung | 107.2 FPS 0 % | 11.5 FPS 89,3 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 6.3 FPS 82 % |
DirectX 11 Leistung | 53.5 FPS 0 % | 9.7 FPS 81,8 % |
DirectX 12 Leistung | 25.8 FPS 0 % | 4 FPS 84,5 % |
Grafikkarten-Computing | 2736.3 Operationen/s 0 % | 658.5 Operationen/s 75,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P3000, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P3000 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 90.4 FPS | 26.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 162.6 FPS | 47.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 195.2 FPS | 57.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 273.2 FPS | 80.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 70,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P3000, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.1 FPS | 25.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.5 FPS | 46.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.4 FPS | 55.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.1 FPS | 77.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,8 % |