Allgemeine Information | Radeon HD 8850M | Quadro 2000 |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2010 |
Benutzt in | Mobile | Workstation |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon HD 8850M | Quadro 2000 |
Gesamtpunktzahl | 16521 0 % | 15662 5,2 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 10 % 77,8 % |
Benchmark-Score | 2730 0 % | 2453 10,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 735.8 0 % | 301.3 59,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 19,2 % | 9.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 11.4 FPS 56,4 % | 26.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 6.3 FPS 0 % | 4 FPS 36,6 % |
DirectX 11 Leistung | 9.8 FPS 0 % | 8.9 FPS 9,2 % |
DirectX 12 Leistung | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 662.1 Operationen/s 0 % | 496.5 Operationen/s 25 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon HD 8850M, Quadro 2000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon HD 8850M | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.5 FPS | 24.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 47.7 FPS | 44.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 57.2 FPS | 53.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 80.1 FPS | 74.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon HD 8850M, Quadro 2000.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 8850M | Quadro 2000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 25.8 FPS | 24.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 46.5 FPS | 43.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 55.8 FPS | 52.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 78.1 FPS | 73.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,8 % |