Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
Leistung | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 33977 0 % | 16529 51,4 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 45 % 31,8 % |
Benchmark-Score | 11544 0 % | 2732 76,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 293.5 60,7 % | 746.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 37.1 FPS 0 % | 7.8 FPS 79 % |
DirectX 9 Leistung | 74.4 FPS 0 % | 11.3 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Leistung | 20 FPS 0 % | 6.2 FPS 68,8 % |
DirectX 11 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 72,5 % |
DirectX 12 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 4 FPS 78,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2070.2 Operationen/s 0 % | 663.7 Operationen/s 67,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.9 FPS | 26.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.7 FPS | 47.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.2 FPS | 57.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.5 FPS | 80.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.3 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.4 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.7 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 170.3 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 54,4 % |