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Allgemeine Information | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 65301 0 % | 16529 74,7 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 45 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 42642 0 % | 2732 93,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 640.7 14,2 % | 746.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 126.9 FPS 0 % | 7.8 FPS 93,9 % |
DirectX 9 Leistung | 165.8 FPS 0 % | 11.3 FPS 93,2 % |
DirectX 10 Leistung | 123.4 FPS 0 % | 6.2 FPS 95 % |
DirectX 11 Leistung | 146 FPS 0 % | 9.7 FPS 93,4 % |
DirectX 12 Leistung | 72.6 FPS 0 % | 4 FPS 94,5 % |
Grafikkarten-Computing | 7418.2 Operationen/s 0 % | 663.7 Operationen/s 91,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3080, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 156.7 FPS | 26.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 282.0 FPS | 47.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 338.4 FPS | 57.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 473.7 FPS | 80.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3080, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 111.2 FPS | 25.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 200.2 FPS | 46.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 240.3 FPS | 55.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 336.4 FPS | 77.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,9 % |