Allgemeine Information | GeForce RTX 3060 | Radeon HD 8850M |
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Gestartet | Q1 2021 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,4 |
Leistung | GeForce RTX 3060 | Radeon HD 8850M |
Gesamtpunktzahl | 58807 0 % | 16519 71,9 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 45 % 42,3 % |
Benchmark-Score | 34583 0 % | 2729 92,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 588.4 19,9 % | 734.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 101.5 FPS 0 % | 7.8 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Leistung | 144.8 FPS 0 % | 11.4 FPS 92,1 % |
DirectX 10 Leistung | 91.1 FPS 0 % | 6.3 FPS 93,1 % |
DirectX 11 Leistung | 111 FPS 0 % | 9.7 FPS 91,3 % |
DirectX 12 Leistung | 59 FPS 0 % | 4 FPS 93,2 % |
Grafikkarten-Computing | 5852.1 Operationen/s 0 % | 665.2 Operationen/s 88,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3060, Radeon HD 8850M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3060 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 138.1 FPS | 26.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 248.5 FPS | 47.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 298.3 FPS | 57.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 417.6 FPS | 80.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 80,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3060, Radeon HD 8850M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Radeon HD 8850M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.5 FPS | 26.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 179.1 FPS | 47.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.9 FPS | 56.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 300.9 FPS | 79.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 73,8 % |