Allgemeine Information | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M265 |
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Gestartet | Q4 2015 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M265 |
Gesamtpunktzahl | 25945 0 % | 11878 54,2 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 36 % 16,3 % |
Benchmark-Score | 6731 0 % | 1411 79 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 262.2 0 % | 139 47 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.6 FPS 0 % | 4.8 FPS 78 % |
DirectX 9 Leistung | 48.7 FPS 0 % | 8 FPS 83,5 % |
DirectX 10 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 2 FPS 83,4 % |
DirectX 11 Leistung | 14.9 FPS 0 % | 4 FPS 73,1 % |
DirectX 12 Leistung | 11 FPS 0 % | 5 FPS 54,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1255.7 Operationen/s 0 % | 391.2 Operationen/s 68,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950A, Radeon R7 M265.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M265 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.1 FPS | 16.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.1 FPS | 29.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.1 FPS | 35.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 151.4 FPS | 49.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950A, Radeon R7 M265.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon R7 M265 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.5 FPS | 18.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 76.4 FPS | 32.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 91.7 FPS | 39.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 128.4 FPS | 54.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 57,5 % |