Allgemeine Information | Quadro M520 | Radeon HD 7730M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 25 W 0 % | 25 W 0 % |
Leistung | Quadro M520 | Radeon HD 7730M |
Gesamtpunktzahl | 21986 0 % | 14044 36,1 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 38 % 28,3 % |
Benchmark-Score | 4834 0 % | 1972 59,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 225.4 0 % | 210.9 6,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.8 FPS 0 % | 7 FPS 52,5 % |
DirectX 9 Leistung | 29.2 FPS 0 % | 17.1 FPS 41,7 % |
DirectX 10 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,4 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 57,9 % |
DirectX 12 Leistung | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,7 % |
Grafikkarten-Computing | 790.8 Operationen/s 0 % | 415.9 Operationen/s 47,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M520, Radeon HD 7730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M520 | Radeon HD 7730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 39.9 FPS | 20.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 71.9 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 86.2 FPS | 45.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 120.7 FPS | 63.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 47,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M520, Radeon HD 7730M.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Radeon HD 7730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 35.5 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 63.8 FPS | 38.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 76.6 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 107.2 FPS | 65.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,3 % |