Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7730M |
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Gestartet | Q2 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 0 % | 25 W 50 % |
Leistung | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7730M |
Gesamtpunktzahl | 19252 0 % | 14043 27,1 % |
Zukunftssicher | 20 % 47,4 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 3707 0 % | 1972 46,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 264.4 0 % | 211.3 20,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13 FPS 0 % | 7 FPS 46,2 % |
DirectX 9 Leistung | 30.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 43,7 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,7 % |
DirectX 11 Leistung | 11.9 FPS 0 % | 5 FPS 58,1 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,4 % |
Grafikkarten-Computing | 821.5 Operationen/s 0 % | 415.5 Operationen/s 49,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, Radeon HD 7730M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 20.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 37.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 45.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.0 FPS | 62.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, Radeon HD 7730M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 7730M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.6 FPS | 21.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.2 FPS | 38.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.2 FPS | 46.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 92.7 FPS | 65.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,8 % |