Allgemeine Information | Radeon R9 M265X | GeForce GTS 350M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2010 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 575 MHz 0 % | 500 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Leistung | Radeon R9 M265X | GeForce GTS 350M |
Gesamtpunktzahl | 17168 0 % | 10275 40,2 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 8 % 82,2 % |
Benchmark-Score | 2948 0 % | 1056 64,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 745.4 0 % | 113.9 84,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 76,5 % |
DirectX 9 Leistung | 25.7 FPS 0 % | 8 FPS 68,7 % |
DirectX 10 Leistung | 6 FPS 0 % | 2 FPS 67 % |
DirectX 11 Leistung | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 511.8 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M265X, GeForce GTS 350M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M265X | GeForce GTS 350M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.0 FPS | 13.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.4 FPS | 24.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.5 FPS | 29.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.7 FPS | 40.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M265X, GeForce GTS 350M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M265X | GeForce GTS 350M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.2 FPS | 15.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.0 FPS | 27.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.8 FPS | 32.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.3 FPS | 46.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 44 % |