Allgemeine Information | GeForce GTX 580M | Radeon R9 M265X |
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Gestartet | Q3 2011 | Q1 2016 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 620 MHz 0 % | 575 MHz 7,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce GTX 580M | Radeon R9 M265X |
Gesamtpunktzahl | 23151 0 % | 17157 25,9 % |
Zukunftssicher | 15 % 66,7 % | 45 % 0 % |
Benchmark-Score | 5360 0 % | 2944 45,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 348.3 52,9 % | 739.5 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.6 FPS 0 % | 10.8 FPS 50,2 % |
DirectX 9 Leistung | 52.5 FPS 0 % | 26 FPS 50,4 % |
DirectX 10 Leistung | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Leistung | 18.8 FPS 0 % | 6 FPS 68 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,5 % |
Grafikkarten-Computing | 682.6 Operationen/s 0 % | 512.3 Operationen/s 24,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 580M, Radeon R9 M265X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 580M | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.8 FPS | 28.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 77.1 FPS | 50.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 92.5 FPS | 60.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 129.5 FPS | 84.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 580M, Radeon R9 M265X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | Radeon R9 M265X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 37.4 FPS | 27.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 67.4 FPS | 48.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 80.9 FPS | 58.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 113.2 FPS | 82.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 27,6 % |