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Allgemeine Information | GeForce GT 640 | Radeon R7 M260DX |
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Gestartet | Q4 2011 | Q2 2019 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GT 640 | Radeon R7 M260DX |
Gesamtpunktzahl | 17443 0 % | 14539 16,6 % |
Zukunftssicher | 16 % 75,8 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 3043 0 % | 2114 30,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 288.7 0 % | 196.8 31,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 10.8 FPS 0 % | 6.7 FPS 37,4 % |
DirectX 9 Leistung | 24 FPS 0 % | 13.1 FPS 45,6 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 3 FPS 25 % |
DirectX 11 Leistung | 10 FPS 0 % | 5.9 FPS 40,7 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1,5 % |
Grafikkarten-Computing | 617.6 Operationen/s 0 % | 416.6 Operationen/s 32,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GT 640, Radeon R7 M260DX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GT 640 | Radeon R7 M260DX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.6 FPS | 21.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 51.5 FPS | 39.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 61.9 FPS | 47.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 86.6 FPS | 66.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GT 640, Radeon R7 M260DX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | Radeon R7 M260DX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.3 FPS | 22.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 49.1 FPS | 40.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.9 FPS | 48.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 82.5 FPS | 67.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,6 % |