Allgemeine Information | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M260DX |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2019 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M260DX |
Gesamtpunktzahl | 21267 0 % | 14531 31,7 % |
Zukunftssicher | 21 % 68,2 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 4523 0 % | 2111 53,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 357.5 0 % | 193.2 45,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.1 FPS 0 % | 6.8 FPS 57,7 % |
DirectX 9 Leistung | 36.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 63,8 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,2 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 57,1 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 5 FPS 28,1 % |
Grafikkarten-Computing | 831.3 Operationen/s 0 % | 418.7 Operationen/s 49,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650, Radeon R7 M260DX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M260DX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.1 FPS | 22.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.6 FPS | 39.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.3 FPS | 47.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.2 FPS | 66.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650, Radeon R7 M260DX.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Radeon R7 M260DX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.4 FPS | 22.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.9 FPS | 40.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 74.3 FPS | 48.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 104.0 FPS | 68.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 34,3 % |