Allgemeine Information | GeForce GTX 660M | GeForce 840A |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2012 | Q4 2014 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 660M | GeForce 840A |
Gesamtpunktzahl | 19250 0 % | 17462 9,3 % |
Zukunftssicher | 20 % 44,4 % | 36 % 0 % |
Benchmark-Score | 3706 0 % | 3049 17,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 264.1 0,2 % | 264.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 13.1 FPS 0 % | 9.7 FPS 25,7 % |
DirectX 9 Leistung | 30.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 34,2 % |
DirectX 10 Leistung | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,5 % |
DirectX 11 Leistung | 12 FPS 0 % | 8 FPS 33,7 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 28,4 % | 7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 816.6 Operationen/s 0 % | 715.1 Operationen/s 12,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660M, GeForce 840A.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660M | GeForce 840A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.1 FPS | 28.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.6 FPS | 51.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.5 FPS | 62.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 100.1 FPS | 87.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 13 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660M, GeForce 840A.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 840A |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 30.9 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 55.5 FPS | 49.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 66.7 FPS | 59.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 93.3 FPS | 83.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,2 % |