Allgemeine Information | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M270X |
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Gestartet | Q4 2015 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M270X |
Gesamtpunktzahl | 24983 0 % | 17654 29,3 % |
Zukunftssicher | 43 % 0 % | 38 % 11,6 % |
Benchmark-Score | 6241 0 % | 3117 50,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 634.8 0 % | 306 51,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 18 FPS 0 % | 8 FPS 55,5 % |
DirectX 9 Leistung | 26.3 FPS 0 % | 16.1 FPS 38,8 % |
DirectX 10 Leistung | 14 FPS 0 % | 3 FPS 78,7 % |
DirectX 11 Leistung | 22.4 FPS 0 % | 4 FPS 82,1 % |
DirectX 12 Leistung | 9.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 2,8 % |
Grafikkarten-Computing | 1526.6 Operationen/s 0 % | 776.9 Operationen/s 49,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960A, Radeon R9 M270X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M270X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 47.5 FPS | 29.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 85.5 FPS | 52.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 102.6 FPS | 62.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 143.6 FPS | 88.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960A, Radeon R9 M270X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960A | Radeon R9 M270X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 41.0 FPS | 28.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 73.8 FPS | 50.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 88.5 FPS | 60.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 123.9 FPS | 85.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 31,2 % |