Allgemeine Information | Radeon R9 M270X | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 725 MHz 0 % | 625 MHz 13,8 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Leistung | Radeon R9 M270X | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 17639 0 % | 15410 12,6 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 23 % 39,5 % |
Benchmark-Score | 3111 0 % | 2375 23,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 306.3 0 % | 196.6 35,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 7.9 FPS 4 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 15.8 FPS 17 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 3 FPS 0,1 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 4 FPS 49,8 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 8.9 FPS 0 % | 3 FPS 66,3 % |
Grafikkarten-Computing | 779.2 Operationen/s 0 % | 436.9 Operationen/s 43,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M270X, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M270X | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 29.2 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 52.6 FPS | 43.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 63.1 FPS | 51.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 88.3 FPS | 72.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M270X, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M270X | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 28.1 FPS | 24.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.5 FPS | 43.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.6 FPS | 52.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.8 FPS | 73.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,8 % |