Allgemeine Information | Quadro M5000M | GeForce GPU |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Kerntakt | 962 MHz 0 % | 954 MHz 0,8 % |
Leistung | Quadro M5000M | GeForce GPU |
Gesamtpunktzahl | 42406 0 % | 17528 58,7 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 41 % 8,9 % |
Benchmark-Score | 17982 0 % | 3072 82,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 477.3 0 % | 159.8 66,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 58.9 FPS 0 % | 11 FPS 81,3 % |
DirectX 9 Leistung | 117.8 FPS 0 % | 22.2 FPS 81,2 % |
DirectX 10 Leistung | 34.8 FPS 0 % | 7 FPS 79,9 % |
DirectX 11 Leistung | 54.1 FPS 0 % | 12 FPS 77,8 % |
DirectX 12 Leistung | 28.8 FPS 0 % | 3 FPS 89,7 % |
Grafikkarten-Computing | 2636.7 Operationen/s 0 % | 647.8 Operationen/s 75,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M5000M, GeForce GPU.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M5000M | GeForce GPU |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.4 FPS | 28.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 168.1 FPS | 52.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 201.8 FPS | 62.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 282.5 FPS | 87.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 69 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M5000M, GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GPU |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 71.0 FPS | 27.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.8 FPS | 50.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.3 FPS | 60.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.7 FPS | 84.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,8 % |