Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GPU |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2020 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Kerntakt | 1035 MHz 0 % | 954 MHz 7,8 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GPU |
Gesamtpunktzahl | 40721 0 % | 17529 57 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 41 % 43,8 % |
Benchmark-Score | 16582 0 % | 3073 81,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 334.3 0 % | 160.6 52 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.9 FPS 0 % | 11 FPS 79,6 % |
DirectX 9 Leistung | 101.5 FPS 0 % | 22.1 FPS 78,3 % |
DirectX 10 Leistung | 33.7 FPS 0 % | 7 FPS 79,1 % |
DirectX 11 Leistung | 52.6 FPS 0 % | 11.9 FPS 77,3 % |
DirectX 12 Leistung | 28 FPS 0 % | 3 FPS 89,4 % |
Grafikkarten-Computing | 2348 Operationen/s 0 % | 658.9 Operationen/s 71,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GPU.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GPU |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 88.8 FPS | 28.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 159.9 FPS | 52.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 191.9 FPS | 62.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 268.6 FPS | 87.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce GPU.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce GPU |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.1 FPS | 27.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.6 FPS | 50.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.1 FPS | 60.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 205.9 FPS | 84.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,1 % |