Allgemeine Information | GeForce RTX 2060 | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | GeForce RTX 2060 | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 54170 0 % | 15930 70,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Benchmark-Score | 29344 0 % | 2538 91,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 544.3 0 % | 163.4 70 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 95.8 FPS 0 % | 8 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Leistung | 162.4 FPS 0 % | 16.8 FPS 89,6 % |
DirectX 10 Leistung | 86.5 FPS 0 % | 4 FPS 95,4 % |
DirectX 11 Leistung | 95.5 FPS 0 % | 6 FPS 93,7 % |
DirectX 12 Leistung | 39 FPS 0 % | 5 FPS 87,1 % |
Grafikkarten-Computing | 3968.1 Operationen/s 0 % | 418.6 Operationen/s 89,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2060, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2060 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 125.4 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 225.7 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 270.9 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 379.2 FPS | 76.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 79,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2060, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 91.2 FPS | 25.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 164.1 FPS | 44.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 197.0 FPS | 53.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 275.8 FPS | 75.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,6 % |