Allgemeine Information | Radeon RX 6600M | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q3 2021 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | AMD |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | Radeon RX 6600M | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 59379 0 % | 15939 73,2 % |
Zukunftssicher | 81 % 0 % | 38 % 53,1 % |
Benchmark-Score | 35258 0 % | 2541 92,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 700.9 0 % | 164.3 76,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 112 FPS 0 % | 8 FPS 92,9 % |
DirectX 9 Leistung | 174.7 FPS 0 % | 17 FPS 90,3 % |
DirectX 10 Leistung | 89.1 FPS 0 % | 4 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Leistung | 133.5 FPS 0 % | 6 FPS 95,5 % |
DirectX 12 Leistung | 50.7 FPS 0 % | 5 FPS 90,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5771.8 Operationen/s 0 % | 419 Operationen/s 92,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6600M, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6600M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.8 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.7 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 302.0 FPS | 54.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 422.9 FPS | 75.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 82,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6600M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 24.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.6 FPS | 44.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 53.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.1 FPS | 74.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,6 % |