Allgemeine Information | RTX A3000 | Radeon R7 M260X |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 12 MB 99,7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Leistung | RTX A3000 | Radeon R7 M260X |
Gesamtpunktzahl | 59204 0 % | 15930 73,1 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 38 % 55,3 % |
Benchmark-Score | 35051 0 % | 2538 92,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 613.2 0 % | 163.5 73,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.9 FPS 0 % | 8 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Leistung | 171.7 FPS 0 % | 17 FPS 90,1 % |
DirectX 10 Leistung | 89.8 FPS 0 % | 4 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Leistung | 117.8 FPS 0 % | 6 FPS 94,9 % |
DirectX 12 Leistung | 68.5 FPS 0 % | 5 FPS 92,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5712.3 Operationen/s 0 % | 423.3 Operationen/s 92,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, Radeon R7 M260X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.2 FPS | 25.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.5 FPS | 45.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 300.6 FPS | 54.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 420.9 FPS | 76.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 81,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon R7 M260X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.2 FPS | 25.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.3 FPS | 45.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 54.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.9 FPS | 75.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 74,9 % |