Allgemeine Information | GeForce 940M | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 W 0 % | 32 W 3 % |
Leistung | GeForce 940M | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 17036 0 % | 13373 21,5 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 2902 0 % | 1788 38,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 152.4 11,8 % | 172.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 9.3 FPS 0 % | 6.3 FPS 32,3 % |
DirectX 9 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 20,9 % |
DirectX 10 Leistung | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Leistung | 7 FPS 0 % | 6 FPS 13,9 % |
DirectX 12 Leistung | 6.9 FPS 0 % | 2 FPS 71,5 % |
Grafikkarten-Computing | 751.7 Operationen/s 0 % | 310.9 Operationen/s 58,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 940M, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 940M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 27.8 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 50.0 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 60.0 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 84.0 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 29,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 940M, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce 940M | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 26.9 FPS | 20.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 48.4 FPS | 37.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 58.0 FPS | 44.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 81.3 FPS | 62.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,6 % |