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Allgemeine Information | Quadro K3000M | GeForce 940M |
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Gestartet | Q4 2012 | Q1 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 654 MHz 39 % | 1072 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Leistung | Quadro K3000M | GeForce 940M |
Gesamtpunktzahl | 20588 0 % | 17047 17,2 % |
Zukunftssicher | 23 % 39,5 % | 38 % 0 % |
Benchmark-Score | 4239 0 % | 2906 31,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 335.6 0 % | 152.2 54,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 14.9 FPS 0 % | 9 FPS 40,1 % |
DirectX 9 Leistung | 34.7 FPS 0 % | 18.9 FPS 45,5 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,9 % |
DirectX 11 Leistung | 13.1 FPS 0 % | 6 FPS 54,3 % |
DirectX 12 Leistung | 5 FPS 27,6 % | 6.9 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 631.5 Operationen/s 15,3 % | 745.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K3000M, GeForce 940M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K3000M | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 36.3 FPS | 27.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 65.4 FPS | 49.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 78.5 FPS | 59.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 109.9 FPS | 83.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K3000M, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 33.0 FPS | 26.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 59.5 FPS | 48.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 71.4 FPS | 58.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 99.9 FPS | 81.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,6 % |