Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce 940M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,4 % | 2048 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 33 W 74,6 % |
Leistung | RTX A3000 | GeForce 940M |
Gesamtpunktzahl | 59203 0 % | 17035 71,2 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 38 % 55,3 % |
Benchmark-Score | 35050 0 % | 2902 91,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 609.6 0 % | 154.4 74,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.4 FPS 0 % | 9.2 FPS 91,7 % |
DirectX 9 Leistung | 169.6 FPS 0 % | 18.8 FPS 88,9 % |
DirectX 10 Leistung | 90.7 FPS 0 % | 4 FPS 95,6 % |
DirectX 11 Leistung | 117.7 FPS 0 % | 7 FPS 94 % |
DirectX 12 Leistung | 67.6 FPS 0 % | 7 FPS 89,7 % |
Grafikkarten-Computing | 5718 Operationen/s 0 % | 751 Operationen/s 86,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce 940M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.2 FPS | 27.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 250.5 FPS | 50.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 300.6 FPS | 60.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 420.9 FPS | 84.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 80 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce 940M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce 940M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.2 FPS | 27.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 180.3 FPS | 48.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 216.3 FPS | 58.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 302.9 FPS | 81.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 73 % |