Allgemeine Information | GeForce GTX 965M | Radeon R5 M330 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 W 0 % | 18 W 70 % |
Leistung | GeForce GTX 965M | Radeon R5 M330 |
Gesamtpunktzahl | 31233 0 % | 12410 60,3 % |
Zukunftssicher | 38 % 7,3 % | 41 % 0 % |
Benchmark-Score | 9755 0 % | 1540 84,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 339.3 34,2 % | 515.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 32.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 86,2 % |
DirectX 9 Leistung | 67.2 FPS 0 % | 6.4 FPS 90,4 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 0 % | 3.6 FPS 77,7 % |
DirectX 11 Leistung | 28.9 FPS 0 % | 5.5 FPS 80,8 % |
DirectX 12 Leistung | 17.1 FPS 0 % | 2.2 FPS 86,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1581.2 Operationen/s 0 % | 369.9 Operationen/s 76,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 965M, Radeon R5 M330.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 965M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 63.8 FPS | 17.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 114.8 FPS | 31.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 137.8 FPS | 37.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 192.9 FPS | 52.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 965M, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 965M | Radeon R5 M330 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.6 FPS | 19.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 92.9 FPS | 34.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 111.5 FPS | 41.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 156.1 FPS | 57.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 63,3 % |