Allgemeine Information | Quadro M2200 | GeForce GTX 965M |
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Gestartet | Q2 2017 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 1025 MHz 0 % | 944 MHz 7,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 W 8,3 % | 60 W 0 % |
Leistung | Quadro M2200 | GeForce GTX 965M |
Gesamtpunktzahl | 33196 0 % | 31234 5,9 % |
Zukunftssicher | 53 % 0 % | 38 % 28,3 % |
Benchmark-Score | 11020 0 % | 9756 11,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 384.4 0 % | 337.3 12,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 35.7 FPS 0 % | 32.1 FPS 10 % |
DirectX 9 Leistung | 74.7 FPS 0 % | 66.3 FPS 11,2 % |
DirectX 10 Leistung | 17.9 FPS 0 % | 15.8 FPS 11,5 % |
DirectX 11 Leistung | 30 FPS 0 % | 29.1 FPS 2,9 % |
DirectX 12 Leistung | 20 FPS 0 % | 17.1 FPS 14,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1848.3 Operationen/s 0 % | 1579.7 Operationen/s 14,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro M2200, GeForce GTX 965M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro M2200 | GeForce GTX 965M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.9 FPS | 63.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.0 FPS | 114.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 148.8 FPS | 137.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 208.4 FPS | 192.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro M2200, GeForce GTX 965M.
Grand Theft Auto V | Quadro M2200 | GeForce GTX 965M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 54.8 FPS | 51.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 98.6 FPS | 92.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 118.4 FPS | 111.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 165.7 FPS | 155.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,2 % |