Allgemeine Information | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4600 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Kerntakt | 1127 MHz 0 % | 500 MHz 55,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 10,4 % | 134 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4600 |
Gesamtpunktzahl | 39598 0 % | 10554 73,3 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 15680 0 % | 1114 92,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 669.3 0 % | 127.6 80,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 89,2 % |
DirectX 9 Leistung | 100.6 FPS 0 % | 19.1 FPS 81 % |
DirectX 10 Leistung | 24.1 FPS 0 % | 2 FPS 91,7 % |
DirectX 11 Leistung | 41.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 28.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 2798.4 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960, Quadro FX 4600.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.0 FPS | 14.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.7 FPS | 25.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.7 FPS | 30.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 259.9 FPS | 42.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 83,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960, Quadro FX 4600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro FX 4600 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.3 FPS | 15.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.4 FPS | 28.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 143.3 FPS | 33.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.6 FPS | 47.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 76,3 % |