Allgemeine Information | GeForce GTX 960 | Quadro K1000M |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1127 MHz 0 % | 850 MHz 24,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 45 W 62,5 % |
Leistung | GeForce GTX 960 | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 39616 0 % | 14221 64,1 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 15694 0 % | 2022 87,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 674.7 0 % | 249.5 63 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 48.6 FPS 0 % | 7.5 FPS 84,5 % |
DirectX 9 Leistung | 100.7 FPS 0 % | 18.1 FPS 82 % |
DirectX 10 Leistung | 23.9 FPS 0 % | 3 FPS 87,5 % |
DirectX 11 Leistung | 41.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 85,7 % |
DirectX 12 Leistung | 28 FPS 0 % | 3 FPS 89,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2763.1 Operationen/s 0 % | 352.8 Operationen/s 87,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 960, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 960 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.0 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 154.8 FPS | 38.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 185.8 FPS | 46.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 260.1 FPS | 64.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 960, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.3 FPS | 21.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 119.3 FPS | 39.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 143.2 FPS | 47.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 200.5 FPS | 65.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 67,1 % |