Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1380 MHz 0 % | 1127 MHz 18,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 120 W 20 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960 |
Gesamtpunktzahl | 62482 0 % | 39596 36,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Benchmark-Score | 39040 0 % | 15679 59,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 807.9 0 % | 667.3 17,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125.4 FPS 0 % | 48.2 FPS 61,6 % |
DirectX 9 Leistung | 193 FPS 0 % | 99 FPS 48,7 % |
DirectX 10 Leistung | 116.1 FPS 0 % | 24.1 FPS 79,2 % |
DirectX 11 Leistung | 139.3 FPS 0 % | 41.9 FPS 69,9 % |
DirectX 12 Leistung | 53.1 FPS 0 % | 27.7 FPS 47,8 % |
Grafikkarten-Computing | 6566.6 Operationen/s 0 % | 2781.6 Operationen/s 57,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 960.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 148.2 FPS | 85.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 266.8 FPS | 154.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 320.2 FPS | 185.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 448.2 FPS | 259.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 42,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, GeForce GTX 960.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.6 FPS | 66.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 190.0 FPS | 118.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 228.0 FPS | 142.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 319.2 FPS | 199.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 37,5 % |