Allgemeine Information | FirePro W4300 | GeForce GTX 950M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q1 2015 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 930 MHz 0 % | 914 MHz 1,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Leistung | FirePro W4300 | GeForce GTX 950M |
Gesamtpunktzahl | 27009 0 % | 25868 4,2 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 38 % 15,6 % |
Benchmark-Score | 7295 0 % | 6692 8,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 653.7 0 % | 215.1 67,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23.7 FPS 0 % | 20.8 FPS 12,3 % |
DirectX 9 Leistung | 50.7 FPS 0 % | 43.4 FPS 14,5 % |
DirectX 10 Leistung | 9.9 FPS 17,3 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 19.1 FPS 0 % | 15.9 FPS 16,8 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 11.9 FPS 21 % |
Grafikkarten-Computing | 1097.1 Operationen/s 3,5 % | 1136.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für FirePro W4300, GeForce GTX 950M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | FirePro W4300 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 52.8 FPS | 49.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.0 FPS | 89.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.0 FPS | 107.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 159.6 FPS | 150.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für FirePro W4300, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | FirePro W4300 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.5 FPS | 42.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 80.2 FPS | 76.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 96.2 FPS | 91.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 134.7 FPS | 128.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,6 % |