Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | Radeon R9 350 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q4 2016 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 1,2 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 60 W 20 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | Radeon R9 350 |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 22840 11,6 % |
Zukunftssicher | 38 % 24 % | 50 % 0 % |
Benchmark-Score | 6682 0 % | 5217 21,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.4 60,4 % | 543.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 17 FPS 18 % |
DirectX 9 Leistung | 43.1 FPS 0 % | 39 FPS 9,5 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 0 % | 13.1 FPS 18,3 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 9.1 FPS 24,2 % |
Grafikkarten-Computing | 1619.9 Operationen/s 0 % | 863 Operationen/s 46,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, Radeon R9 350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | Radeon R9 350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 41.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 75.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 90.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 126.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, Radeon R9 350.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon R9 350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 36.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 66.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 79.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 111.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,3 % |