Allgemeine Information | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 |
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Gestartet | Q1 2015 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 914 MHz 13,6 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14,7 % |
Leistung | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 |
Gesamtpunktzahl | 25849 0 % | 21264 17,7 % |
Zukunftssicher | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Benchmark-Score | 6682 0 % | 4522 32,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 215.4 40,4 % | 361.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 20.8 FPS 0 % | 16 FPS 22,9 % |
DirectX 9 Leistung | 43.1 FPS 0 % | 36.1 FPS 16,1 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
DirectX 11 Leistung | 16 FPS 0 % | 14 FPS 12,7 % |
DirectX 12 Leistung | 12 FPS 0 % | 7 FPS 41,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1619.9 Operationen/s 0 % | 832.1 Operationen/s 48,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 950M, GeForce GTX 650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 49.6 FPS | 38.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 89.3 FPS | 68.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 107.1 FPS | 82.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 150.0 FPS | 114.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 23,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 950M, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GTX 650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 42.1 FPS | 34.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 75.7 FPS | 61.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 90.9 FPS | 73.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 127.2 FPS | 103.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 18,8 % |