Allgemeine Information | GeForce MX350 | GeForce GTX 950M |
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Gestartet | Q1 2020 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 2048 MB 0 % | |
Leistung | GeForce MX350 | GeForce GTX 950M |
Gesamtpunktzahl | 26923 0 % | 25846 4 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 38 % 46,5 % |
Benchmark-Score | 7249 0 % | 6680 7,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 241.2 0 % | 213.8 11,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 21.9 FPS 0 % | 20.7 FPS 5,6 % |
DirectX 9 Leistung | 41.6 FPS 2,5 % | 42.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 10.1 FPS 15,8 % | 12 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 16 FPS 23,3 % |
DirectX 12 Leistung | 15 FPS 0 % | 12 FPS 19,9 % |
Grafikkarten-Computing | 1240 Operationen/s 23,4 % | 1619.9 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce MX350, GeForce GTX 950M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce MX350 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.0 FPS | 50.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.3 FPS | 90.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.4 FPS | 108.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 160.2 FPS | 151.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce MX350, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 44.1 FPS | 42.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 79.4 FPS | 76.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 95.3 FPS | 91.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 133.4 FPS | 127.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,3 % |