Allgemeine Information | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 950M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2015 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 1185 MHz 0 % | 914 MHz 22,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 40 % | 75 W 0 % |
Leistung | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 950M |
Gesamtpunktzahl | 44498 0 % | 25851 41,9 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 38 % 55,3 % |
Benchmark-Score | 19800 0 % | 6683 66,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 467.1 0 % | 214.7 54 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 57.8 FPS 0 % | 20.7 FPS 64,2 % |
DirectX 9 Leistung | 103.6 FPS 0 % | 42.7 FPS 58,7 % |
DirectX 10 Leistung | 37.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 68,2 % |
DirectX 11 Leistung | 47.7 FPS 0 % | 15.9 FPS 66,7 % |
DirectX 12 Leistung | 42 FPS 0 % | 12.1 FPS 71,2 % |
Grafikkarten-Computing | 3414.4 Operationen/s 0 % | 1593.8 Operationen/s 53,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2050, GeForce GTX 950M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.0 FPS | 49.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.3 FPS | 89.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 213.9 FPS | 107.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 299.5 FPS | 150.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 49,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2050, GeForce GTX 950M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 950M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.4 FPS | 42.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 134.0 FPS | 75.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.8 FPS | 91.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 225.1 FPS | 127.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 43,4 % |